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2D图形引擎作为2D游戏引擎中最重要的一个模块,对2D游戏引擎的开发来说是至关重要,图形引擎的功能就是负责游戏画面的实时渲染操作,它......
中国面临人口老龄化问题,采用多功能护理床的居家养老模式的行为兴起,医护工作者集中监控多个不同地点老人的生活状况和异地家属掌......
学位
为了快速检测实验室新开发的图像采集卡,介绍了用WinDriver编写采集卡驱动程序的原理,详细地说明了几个主要函数的使用方法,可以方......
本文通过雷达组网中显控平台技术的分析,以及对DirectDraw技术的阐述,结合实例提出一种应用于雷达组网的显控设计方法.“,”By int......
用VB画图函数进行快速绘图时将会产生屏闪现象,DirectDraw技术较好地解决了这个问题.本文研究利用VB和DirectDraw实现雷达视频信号......
期刊
随着多媒体处理器芯片的不断更新换代以及Windows图像处理技术的日益成熟,视频监控技术得以向多样化以及灵活化不断发展。本文综合......
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该论文在对H.320标准进行详细分析的基础上,结合目前国内外视频会议系统的研究开发情况,研究了基于ISDN环境的桌面视频会议系统.该......
学位
本论文主要讨论了利用DirectX的基本组件DirectDraw所提供的接口和对象来提高卫星图像快视显示效率的方法,解决传统基于GDI的图像显......
该文介绍了H.263建议在主要内容及H.263.+中提出的新的编码技术,介绍了H.263编解码器及H.263+个别选项的软件实现,在对编解码器进......
在视频会议系统中,为了减轻由图像放大引入的高频失真和噪声放大问题,该文设计并实现了具有显卡硬件自适应能力的高性能图像显示策......
期刊
由于PC的速度有限,当视频回放的路数较多时,可能无法同时满足所有路的回放CPU资源要求,这时就需要进行合理的资源分配和调度。在多......
期刊
B超图像是一类有用的医学诊断图像.本文主要讲述在计算机上用DirectDraw技术对B超图像重建的过程.在此基础上,本文给出了具体算法(......
在高分辨率成像光谱仪的工作中,要求在不影响诸如采集、存储等优先级高的工作条件下,实时显示多光谱图像,用传统的 G D I 是无法实现的。......
期刊
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DirectDraw技术是DirectX中的最主要的一员,它可以直接对显存进行操作,具备硬件位图映射、硬件覆盖和换页的技术,在多媒体软件和游......
期刊
用DirectDraw技术进行图像显示,速度快不闪烁.文中就DirectDraw的原理作了简要介绍,并给出在嵌入式导航系统中使用DirectDraw进行......
实时仿真中,二维实体表达的效率是影响系统实时性的重要因素,提高二维实体表达效率的关键技术是透明位图显示,通过DirectDraw、GDI......
介绍了使用DirectDraw编写应用程序的方法和技巧,DirectDraw能在Windows环境下对硬件直接编程,在提高显示分辨率的同时仍然能保持较高的显示速度。......
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应用程序执行的速度越快越好。讨论了几种提高应用程序运行速度的方法和技术。通过编写实际应用程序,证明这些方法和技术非常适合应......
分析了遥感图像显示的发展和需求,给出了一种基于DirectDraw接口、硬件调色板技术实现图像实时、宽幅显示的方法。采用该方法,结合......
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本文介绍了基于DirectDraw的图像实时显示技术在红外图像转炉下渣检测系统中的应用,简单介绍了红外图像转炉下渣检测系统的结构及原......
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通过对C++Builder(简称CB)及多媒体接口DirectX中DirectDraw的相应特点介绍分析,提出和实现了用该语言开发完成DirectDraw程序的方......
DirectDraw是基于Windows操作系统的高级多媒体接口,而在利用多媒体技术模拟光电跟踪的训练系统程序中,需要高质量的动画效果.文中......
DirectDraw是Microsoft公司发行的软件开发工具包,由于他能产生快速,平稳的图形,而被广泛用于游戏软件及动画设计中.本文结合一个......
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网络视频监控已经成为社会安全防范领域的重要手段。阐述了基于B/S架构和H.264编码的网络视频监控客户端的设计与实现。重点介绍了......
本文的结构分为两个大部分:第一大部分介绍游戏程序总体计划,其中包括技术基础、游戏底层、编写规则、程序设计、制作流程、程序调......
针对现役指挥自动化系统显示部分存在的不足,设计并实现了一个图标化的显示分系统.该分系统以图标形式显示飞行目标和武器装备状态......
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在Windows XP时代,很多用户都曾被视频截图后的“全黑图片”困扰。对此,在解决本地播放时出现的截图变黑问题,一般有两种方法:一种方法......
选用VisualC++开发用户界面程序,采用面向对象的程序设计,提供了友好的操作界面;采用DirectDraw技术实时显示图像,减少了系统响应......
简要介绍了Windows系统中GDI ,DrawDib函数集、DirectDraw 3种图像显示技术的特点 ,介绍了视频图像缩放的理论和实现方法 ,研究对......
DirectX这个词对大家来说似乎并不陌生,它在现有的Windows平台上扮演着相当重要的角色。现在的很多游戏说明里都有“该游戏需要Dire......
射击类游戏《小魔女》的制作分两次讲解,本文首先从整体上介绍游戏的内容,然后通过具体的操作一步步介绍游戏中各个角色的创建,最......
期刊
在DirectX实现三维动画的过程中,DirectDraw是其实现动画的基石,而后备缓冲区则是DirectDraw中必不可少的.就后备缓冲区的作用,及......
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运动检测技术在现代的视频监控系统中起着重要的作用。本文分析了相关的技术背景和用户需求,得出了运动检测应该达到的基本目标。......
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探讨了探地雷达返回信号被采集到计算机中数据的处理方式,包括信号的实时滤波、实时杂波消除、信号实时成像处理、静态成像处理等。......
针对DirectDraw视频调节显示接口函数存在的不足,采用多媒体增强指令集(MMX)实现DirectDraw视频调节接口。从DirectDraw的一般工作......
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DirectDraw是微软开发的功能强大的图像应用程序引擎。基于DirectDraw技术,设计击键式卡通游戏程序的框架结构和流程,进行了软件详......